“怎么樣”趙子明問道,
    “反饋很好,五百個(gè)內(nèi)測賬號,只有十人沒激活,大家對游戲的評價(jià),出奇一致的高”黃小波興奮說道,
    雖然他很有自信,不過能得到別人的認(rèn)可才最重要,《江湖》一經(jīng)推出,就在一些玩家群體引爆,口碑好的出奇。
    武俠世界,提升自己和擊敗他人貫穿整個(gè)世界線,兩者相互糾纏。
    提升自己源于自我認(rèn)可,比如說你習(xí)得長生訣,本身的熟練度增加,就能給你帶來巨大的滿足感,而擊敗他人源于人類的基因遺傳。
    《江湖》在這兩方面做的淋漓盡致,也難怪能得到玩家們的贊譽(yù)。
    “大家有沒有什么好的批評建議”趙子明笑了下,
    內(nèi)測最重要的還是聽取意見,進(jìn)行修改,高質(zhì)量的批評更珍貴些。
    “部分玩家要求增強(qiáng)及時(shí)反饋機(jī)制”黃小波說道,
    為了力求真實(shí),項(xiàng)目組己經(jīng)考慮,在《江湖》里取消了很多設(shè)置,比如說進(jìn)度條之類的。
    “嗯,這倒是我們忽略了,玩家畢竟是來玩游戲的,不是真的江湖俠客”
    趙子明自然知道及時(shí)反饋的重要之所以比學(xué)習(xí)更容易讓人沉迷,及時(shí)反饋可以說是關(guān)鍵。
    “你怎么考慮的”趙子明問道,雖然他有傾向,還要聽聽專業(yè)人士的意見。
    “嗯我也玩過幾次,pk的時(shí)候,看不見數(shù)字傷害,確實(shí)比較著急”黃小波看來是同意用數(shù)據(jù)說話。
    你砍對方一刀,一個(gè)-10的傷害飄出,和對方無任何反應(yīng)相比,明顯前者更容易吸引人。
    -10能告訴你,你的攻擊達(dá)到了什么效果,你可以依據(jù)此次攻擊,為下一次做出修正,如此往復(fù)。如果對方?jīng)]有任何反應(yīng),你不知道你是否打到目標(biāo),那你下一次攻擊的動(dòng)力就會減少。
    “那就把這些量化出來”趙子明拿定主意,《江湖》畢竟是一個(gè)數(shù)字世界,想要量化數(shù)據(jù)很容易。
    路要一步一步的走,雖然趙子明力求建立第二世界,不過眼下,還是多些傳統(tǒng)網(wǎng)游的路子比較好。
    “小波,你也在《江湖》里玩?”趙子明想起黃小波說的,開口問道,
    “是的趙總,一般設(shè)計(jì)師是不玩自己的游戲,畢竟各個(gè)環(huán)節(jié)都了如指掌,仿佛開掛一般,沒什么意思,不過《江湖》太出色了,我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)都注冊了賬號”黃小波興奮說道,
    “嗯嗯”趙子明并不反對這些,