黃溢深吸一口氣,期待地查看了一下自己的賜名屬性。
殺神——
力量+50圣域點
自身死亡后不掉落裝備
每個月1號,自動升1級
升級所需經(jīng)驗減少10%
等級每超越敵人1級,則增加1%的全屬性,敵人減少1%的屬性;等級超越敵人30級后,自身的攻擊無視敵人的防御屬性,且敵人的任何攻擊對自身無效。
這個賜名的屬性,和武帝、武圣稱號相比,說不出誰強誰弱,走的是兩種不同的路線。
武帝和武圣稱號注重的是屬性加成,好處是實打實的,在戰(zhàn)斗中可以很明顯地體現(xiàn)出來。但他這個賜名屬性注重的則是一些輔助功能,但每一條都極其強大!
這個賜名關于屬性點的加成只有第一條,增加了50力量圣域點,折合成普通的力量,那就是高達5000點!簡直是為黃溢這個暴力攻擊的職業(yè)量身加成的。而宮本武藏那個武帝稱號的加成,則是四大屬性各十圣域點,折合成普通的屬性就是各一千點,加得很平庸。
而這個賜名的第二條屬性,死亡后不爆裝備,可謂是一條無數(shù)人都想擁有的屬性!
之所以人人都懼怕在野外地區(qū)死亡,就是因為死亡后要面臨著掉級、爆裝備甚至是輪回的懲罰。而爆裝備就是高手無比畏懼的噩夢,黃溢現(xiàn)在身上傳奇裝備這么多。死亡后很有可能會爆出一件來,這種損失是非常沉重的。但有了這個賜名效果后,就再也不怕爆裝備了。
從今往后,死亡對黃溢而言,只意味著掉級或者輪回。
賜名屬性的最后三條屬性,則是配套的,與等級有關。
黃溢剛剛提升到圣域之后,也明白了一些圣域層次的新設定,和圣域之前相比。變化很大的一點,就是升級難度。
在圣域之前,大家基本上都是屬于一個不入流的層次,升級經(jīng)驗都是一樣的,一視同仁。但是圣域之后,每個層次的玩家就會開始出現(xiàn)升級難度區(qū)別了。
普通玩家,升級是最容易的。所需經(jīng)驗值最少,但升級后提升的屬性也是最少的。越高級的種族和職業(yè),升級會開始變得越來越難,但升級后所增加的屬性提升效果也越來越高。
高級種族玩家,升級經(jīng)驗額外提升30%,升級獎勵的屬性點。額外提升3%
高級職業(yè)玩家,升級經(jīng)驗額外提升40%,升級獎勵的屬性點,額外提升4%
稀有種族玩家,升級經(jīng)驗額外提升50%。升級獎勵的屬性點,額外提升5%
稀有職業(yè)玩家。升級經(jīng)驗額外提升60%,升級獎勵的屬性點,額外提升6%