“大蟲子嗎?”
隊員們聽到李牧的話后紛紛一愣。
“🚮🖱好像是哎,可以啊老李,這你都看得出來?”
香鍋有些訝然。
很多事兒往往只是🔢蒙🁈🃱🛥上了一層薄紗,但這薄紗對絕大多數(shù)人而言卻是無🅱法看破的厚厚城墻。
但只要有人稍稍提點一下,就能使其他人醍醐灌🜸頂。🕴🍵🌟
大蟲子在s賽為什么熱門?
還不是因為其本身技能形態(tài)的原因,👋自從大招的層數(shù)不再具備上限后,大蟲子現(xiàn)在🁂🂽🔏的成長潛力可以🆐🎭說是異??植?。
s7賽季的版本都比較偏向于后期。
依靠香爐🚪怪ad的arr能力,使得s7賽季的平均時長要比之前的所有賽季都🄟⚝要長一些。
在雙方ad處于持🔢平發(fā)育的游戲后期,哪一方的坦🄋克能力更強,哪一方的勝算也就越大。
大🚮🖱蟲子就是這樣一個成長潛力非??植赖挠⑿邸?br/>
試想一下,一個發(fā)育到35分鐘,身上大概有1🜸0層左右大招層數(shù)的大蟲子血量基本已經(jīng)在五千以上了。
沖進(jìn)敵方人群,開個石像鬼板💃甲,大👋蟲💟📊子的血量瞬間上萬。
身上稍微有蘭頓之兆或者反甲這種能夠針對對手ad的英雄,那這個🄤⛉😠大蟲子🔑⛥🜜就將會成為團戰(zhàn)中的史前巨💣獸!
當(dāng)前版本常規(guī)流暴擊ad,在六神裝,18🄲🁟級🅫🈥的情況下ad數(shù)值也就不到四百的樣子,一些特殊的ad除外。
這得打多少🃟🙄🇹下才能打得動一個一萬血量的蟲子?
況且石🙽像鬼板甲的🔢副作用對大蟲子來說幾乎無效。
減傷百分之六十?
q🚮🖱和技能的傷害隨便你減,大蟲子從來都不是一個依靠這兩個技能打傷害的英雄。
他只需要大招的真實傷害就已經(jīng)足夠了。